Sin embargo, con un fuerte apego a lo emocional, la mascota marca a fuego cada Juego y queda en la memoria colectiva de todo el mundo.
Las mascotas son, usualmente, animales o figuras representativas del país anfitrión, y empezaron a ser utilizadas en los Juegos Olímpicos de Munich 1972. Previamente, en México 1968 fue utilizada la imagen de un jaguar rojo para identificar el evento, aunque la experiencia no tuvo la respuesta esperada entre la gente.
La siguiente galería muestra a las mascotas oficiales de cada juego (clic en cada imagen para conocer sus nombres, saber a qué Juego Olímpico forman parte y, de paso, verlas con más detalle). Desde 1980 en adelante, también se incluyen imágenes de los respectivos peluches que salieron a la venta:
Las mascotas son, usualmente, animales o figuras representativas del país anfitrión, y empezaron a ser utilizadas en los Juegos Olímpicos de Munich 1972. Previamente, en México 1968 fue utilizada la imagen de un jaguar rojo para identificar el evento, aunque la experiencia no tuvo la respuesta esperada entre la gente.
La siguiente galería muestra a las mascotas oficiales de cada juego (clic en cada imagen para conocer sus nombres, saber a qué Juego Olímpico forman parte y, de paso, verlas con más detalle). Desde 1980 en adelante, también se incluyen imágenes de los respectivos peluches que salieron a la venta:
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